Fox Engine

Fox Engine
Description de l'image Fox Engine Logo.png.

Informations
Développé par Kojima Productions
Première version
État du projet actif
Écrit en anglais
Environnement PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Langues multilingue
Type moteur de jeu
Licence logiciel propriétaire

Fox Engine est un moteur de jeu multiplateforme construit par Kojima Productions et utilisé dans de nombreux jeux Konami[1]. Le développement du logiciel a commencé à la fin de l'année 2008 avec Metal Gear Solid 4, avec l'objectif d'en faire le "meilleur moteur de jeu du monde."[2] Le premier jeu à utiliser Fox Engine a été Pro Evolution Soccer 2014.

Le moteur a été conçu pour créer des jeux sur plusieurs plateformes tout en réduisant le temps de développement et a été décrit comme la première étape pour le créateur à se placer loin du développement à plate-forme unique. Le nom du moteur est inspiré de FOX, une unité militaire fictionnelle de la série Metal Gear, qui est aussi un clin d’œil à la société de création de logo de Kojima Productions, FOX.

  1. Matthew Humphries, « Hideo Kojima unveils his new Fox game engine », Geek.com, (consulté le )
  2. Michael Ide, « Kojima Debuts New Games With A New Engine At Pre-E3 Show », ITProPortal, (consulté le )

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